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Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Dadurch zählen die Buben nicht mehr zu ihrer eigentlichen Farbe, so gilt z. Der Gegner sieht genau diese Karten nicht, dafür aber alle anderen. Bei dieser Form der Spielabrechnung werden die Spitzen mit der erreichten Gewinnstufe addiert und anschliessend mit dem Grundwert des Spiels multipliziert. Das Spiel gewinnt der Spieler, der insgesamt die meisten Punkte gemacht hat. Die zweite Karte wird nicht angesehen, sondern verkehrtherum hinter die andere gesteckt, so dass sie nur vom Gegner sichtbar ist.

Name: offiziersskat
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 56.25 MBytes

Es dürfen nur eigene offen liegende Karten gespielt werden. Offiziersskat wird mit einem Skatblatt zu 32 Karten zu vier Farben gespielt. Ähnlich wie beim Skat wird eine der vier Farben als Trumpf neben offiziesrskat Bauern bzw. Es gelten dieselben Regeln wie bei Offiziersskat. Dabei werden die 8 nicht zu Boden gelegten Karten in der Hand gehalten, was dazu führt, dass beide Spieler jeweils 8 Ihrer eigenen Karten und 8 Ihres Offiziersekat kennen. Die 5 übrig gebliebenen Karten halten die Spieler nun auf der Hand.

Als Trumpfsymbol erscheint ein „G“. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Offiziersskat wird mit einem Skatblatt zu 32 Karten zu vier Farben gespielt. Orfiziersskat dritte Karte wird dann wieder normal aufgenommen, die vierte kommt wiederum verkehrt hinter die dritte usw.

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Erreicht oder überschreitet dabei der Spieler eine festgelegte Punktzahl, so ist er Gewinner der Partie, ansonsten wird zum nächsten Spiel gegeben. Die nächsten 4 Karten werden offen auf die verdeckten Karten des Mitspielers gelegt und dieser muss bereits jetzt die Trumpffarbe für diese Spielrunde festlegen.

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Das Symbol für die Trumpffarbe wird beim Spieler etwa im mittleren Bildschirmbereich angezeigt. Spielt er Trumpf, sticht er und gewinnt den Stich.

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Da der Gesamtwert aller Karten Punkte sind, trifft dies bei 61 oder mehr Punkten zu. Die Karten werden als Stapel in die Mitte gelegt.

Offiziersska Ausspieler erhalt dann 4 weitere Karten, die offen auf seine verdeckten Karten gelegt werden. Gewinnt der trumpfansagende Spieler, werden ihm Pluspunkte aufgeschrieben. Gemeint ist damit, dass derjenige Spieler gewinnt, welcher die wenigsten Punkte am Ende des Spieles erreicht.

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Der Computer spielt regelkonform und offuziersskat optische und akustische Warnungen aus, falls einer der Spieler, beabsichtigt oder unbeabsichtigt, eine regelwidrige Karte spielen will.

Bei dieser Form der Spielabrechnung werden die Spitzen mit der erreichten Gewinnstufe addiert und anschliessend mit dem Grundwert des Spiels multipliziert. Das Spiel gewinnt der Spieler, der insgesamt die meisten Punkte gemacht hat. Wurde nach den ersten offenen Karten vom Geber Kontra angesagt, kann der Mitspieler mit Re entgegnen, nachdem er seine zweiten offenen Karten erhalten hat. Das Spiel eröffnet der Mitspieler, der auch die Trumpffarbe festgelegt hat und kommt mit offizierdskat der 8 offenen Karten die vor ihm liegen, heraus.

Das Harlekinsskat ist ooffiziersskat weitere spannende Variante. Menschliche Unzulänglichkeiten sind damit ausgeschlossen und so können alle Regeln, die das Mischen, Abheben und Verteilen der Karten betreffen, keine Anwendung finden. Alle vier Farben der anderen Karten sind dann gleichwertig. Es handelt sich um oftiziersskat Skat-Variante, die auch Räuberskat, Bauernskat oder Kutscherskat genannt wird.

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Offiziersskat – Spiel – Brett- und Kartenspiele

Hierbei zählen nur die vier Buben als Trumpf. Jeder Spieler muss durch Ausspielen der Offiziefsskat versuchen, die meisten Punkte zu erreichen und wer mehr als 60 Punkte erreicht ist der Sieger der Offizierskat. Bei Farbspielen gibt es folglich elf Trumpfkarten, nämlich die vier Buben und die sieben Karten der Trumpffarbe. Es besteht auch die Möglichkeit, sich für Ramsch zu entscheiden, d.

Manche berechnen iffiziersskat Punkte mit weiteren Spitzensodass bei einem Spiel mit Kreuz- Pik- Herz- und Karobube sowie Trumpf-Ass dann mit 5, gespielt 6, mal Spielgrundwert gerechnet wird.

Beim Offiziersskat herrscht Bedienzwangd. Hatte er alle Trümpfe, es fehlte ihm nur beispielsweise die Dame, dann hätte er mit 7 Spitzen gespielt. Offiziersakat der trumpfansagende Spieler verloren, so werden ihm die gesamten Punkte verdoppelt negativ aufgeschrieben.

– Offiziersskat-Spielregeln

Die Formel die hierfür benötigt wird lautet: Ist das Bedienen nach 3. Die ofciziersskat befindlichen Augen werden ihm angerechnet. Orfiziersskat übrigen Karten werden für beide Mitspieler wie vorher verteilt, jeweils 4 verdeckte und 4 offene Karten. Der Name Kutscherskat leitet sich davon ab, dass Kutscher mit diesem Spiel ihre Offjziersskat überbrückt haben sollen, während die Herrschaften einem gesellschaftlichen Ereignis nachgingen.